毫无后期特效的超现实影片

12/6/2011

增强现实技术又一次带给我震撼,这段视频没有加入任何计算机后期特效,仅利用摄像机、投影机和Play Station Move就实现了如同科幻片版的神奇效果。

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求Bitcoin捐赠

05/31/2011

最近发现Bitcoin挺火,晚上回家花了1小时搞明白了它是怎么一回事。它其实应该算是虚拟货币的一种吧,但它不受任何因素控制,并且它有能力颠覆现实世界的金融系统。为了普及Bitcoin常识,月光写了一篇详尽的总结,我认为这应该算中文介绍里最权威的了。

另外,从underone那得知,这玩意还可以挂到网站上玩,我顺便搞了一下,让大家伙也帮我出出力,嘿嘿。

好了,从现在开始,我也正式成为一名挖矿的苦力了,慢慢熬吧。我的Wallet ID是 1LPupTD2M8kBkKSAj7draD9PDJCnxS8gdb 有矿的同学施舍我点啊!或者谁发明个手机应用,我拿到地铁里求捐助去!

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Beyond of the Fictional Universe

03/9/2009

更多信息在这里,A2591

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用科学的方法制造“鬼影”

06/5/2008

当然,题目所说的“鬼影”有点危言耸听,实际上,当你了解了一切,你会感觉很奇妙而不是害怕。先来看这段视频:

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虚拟世界是否在逐渐融入我们的生活?

01/18/2008

继近几年国内国外纷纷开始尝试以仿真军事游戏代替现实的军事演习之后,游戏再一次登上大雅之堂,被美国国家航空航天局(以下简称NASA)赋予厚望。

NASA计划中为期800天的载人火星探测任务,在正式启动之前,有不少繁杂的问题需要NASA的研究人员提前寻求解决的方法。

在这些问题当中,最让大家担忧的是,长达两年多的星际旅途,会让执行任务的宇航员们难敌星际孤独感。

为了解决这个问题,NASA的一批研究人员已经在着手测试网络和虚拟现实技术。就如同我们平时在网络游戏中真实地体验着那个虚拟世界的喜怒哀乐一样,通 过NASA的虚拟现实技术,宇航员们可以与地球上的家人、朋友和同事,在一个取材于《第二人生》或《魔兽世界》的三维虚拟世界中共同“生活”。

不过在实现虚拟现实技术时,NASA研究人员不得不面对一大难题——如果火星和地球恰好位于太阳的两侧,那么两者之间的距离有20光分(1分钟之内,光 在真空中走过的路程);就算是最接近的时候,两颗行星彼此之间也有4光分之遥。这么长的距离,要通过无线电波连接三维虚拟世界,有限的光速会让星际之间进 行的互连有很长的网络延时。如此长的网络延时大概可以记入“吉尼斯世界记录之最”。 Read the rest of this post »

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ILM(工业光魔),梦幻加工厂

09/28/2007

Industrial Light & Magic,工业光魔公司(美国影视特效公司),不知道有没有人注意过它。但提起其参与制作过的影片,我想大家绝对不会陌生,近期的代表作就有《变形金刚》、《指环王》、《哈利波特》、《加勒比海盗》等等。在电影中,那些令人神魂颠倒的特技镜头,均出自工业光魔之手。今天就让我们一起走进这个神秘的特效世界中去一探究竟。

百度百科中是这样介绍工业光魔的:

1975年,卢卡斯成立了自己的特效公司“工业光魔”(ILM:Industrial light&Magic)。当时,好莱坞连特效“部门”都很少见。为了拍摄《星球大战》,他开创了电影特效行业。构成“工业光魔”的人员堪称“三教九流”,有些是搞建筑的,有些是做模型的,有些是拍广告的,有些是玩机械设计的。几乎没一个人从事过电影。但也有好处:这个朝气蓬勃的团体充满了嬉皮精神,完全逃出体制限制。在早期工业光魔办公的大库房内,卢卡斯和他的团队开始了改变世界的《星战》之旅。 Read the rest of this post »

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“第二人生”(Second Life)试玩及常见问题的解答

09/11/2007

昨天注册了Second Life帐号,试玩了一下感觉不错。尤其想到它未来的发展趋势更是让我热血沸腾。今天是首次记录这款虚拟游戏,那么我们先来看看它的动人之处。

2003年,这个虚拟的“真实世界”诞生了。总部位于旧金山的游戏开发商—林登实验室(Linden Lab)在那年推出了一款新游戏—“第二人生”(Second Life),玩家可以在这里自己创造并购买物品,拥有物品的所有权和销售权,“第二人生”向用户支付“周薪”,供他们投资、交易。林登实验室限定自己仅能向居民和企业提供土地和工具,让他们发挥想象,亲自动手创造世界。最重要的是,林登实验室还提供货币兑换,玩家可将在“第二人生”赚到的虚拟“林登元”,兑换为真正的美元。

Second Life似乎越来越不像一个游戏了,各色人等都在里面开拓地盘。知名红灯区Amsterdam是应召女郎们钟爱的聚散地,她们坦胸露背的装束会让路过的玩家流连忘返。如果你是新手,你甚至会被她们的热情所吓呆:“hey,guy,come and kiss me!”。这里的应召女郎来自全球,也服务全球。他们不用做任何隆胸手术,因为游戏中提供了随意调节“峰值”的功能。应召女郎主要服务项目有语音聊天和网络**(Cybersex)。据相关调查,如果生意好,应召女郎大约每小时能赚到1500 L$(Linden Dollar,林登元。第二人生中的虚拟货币单位)。根据第二人生官方网站提供的2007年7月1日的开盘L$266/US$1.00的汇率,如果每天24小时都在线的话,一个应召女郎一年的收入将达49,398美元。 Read the rest of this post »

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虚拟卡车变形酷影

09/3/2007

《变形金刚》正在如火如荼地上演,可惜我还没有机会一饱眼福。着急啊!不过,最近让我意外的发现了下面的作品,感觉也别有一番风味啊。

照片级的渲染!此作品出自一位中国设计师(kevin Bao)之手,渲染功底深厚,贴材质的功力更是一流。作者没被邀请去参加《变形金刚》角色的制作,真是可惜啊。本图所用软件:Digital Fusion, Maya, mental ray, Photoshop

我们来看看这个卡车变形后的效果是怎么样的吧…

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