科技落后真可怕

06/7/2008

cnbeta.com报道的美国太空网报道,目前,天文学家研究小组使用月球尘埃作为主要配方材料可制造月球混凝土,用于建造月球人类生活基地。

在这篇报道中,科学家们主要描绘了人类在月球建立基地的可行方法,详细介绍参见这里。每次看到这种科学设想,我都挺感慨,但凡有这种振奋人心的消息几乎都出自国外,咱们咋就不能幻想出点能让外国人瞠目结舌的玩意?

假设多少年以后这个科学项目终于被美国人攻克成为现实,到时会不会出现这样一幅画面?世界末日突然来临,人类必须紧急迁移到月球。而只有美国有技术有能力遣送全人类,于是各国人民争先恐后地聚集到统一的疏散基地惊慌的等待疏散,飞机声、哭喊声、尖叫声已经混成一片,在恐惧与绝望的气氛中人已崩溃,这时扮演世界警察角色的美国大兵站出来了,拿着扩音喇叭高喊“美国公民先撤!其他人靠后!靠后!!”…不知到那个时候,混在人群中的我们做何感想? Read the rest of this post »

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Green Building,全新的三维触控建模体系

03/9/2008

Sustainable Design Technology*,Autodesk的最新研究技术,这项研究足以让用惯了传统鼠标操作的设计者大跌眼镜。

我们知道,在3D max中一张效果图的绘制是需要建模+打光+渲染一系列流程来完成的,其中每个步骤都需要设计者通过鼠标和键盘输入各种命令才能得以完成。而这项最新技术却省略了这些繁琐的步骤,形成了所见即所得的智能操作方式!

举个简单例子来说,如果你想为一个模型打光,你只需要在屏幕上用手画出光的方向,就会看到渲染出的结果!如果你闲画画费事,你甚至可以用手指来回移动已有的光源模式,即会看到不同的打光效果!简直是随心所欲啊~

这项技术开发后,我想今后3D操作就会变成傻瓜式的了,不知道Autodesk的宗旨是不是想让每个人都变成设计师?这里有一段官方演示视频:点击查看

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虚拟世界是否在逐渐融入我们的生活?

01/18/2008

继近几年国内国外纷纷开始尝试以仿真军事游戏代替现实的军事演习之后,游戏再一次登上大雅之堂,被美国国家航空航天局(以下简称NASA)赋予厚望。

NASA计划中为期800天的载人火星探测任务,在正式启动之前,有不少繁杂的问题需要NASA的研究人员提前寻求解决的方法。

在这些问题当中,最让大家担忧的是,长达两年多的星际旅途,会让执行任务的宇航员们难敌星际孤独感。

为了解决这个问题,NASA的一批研究人员已经在着手测试网络和虚拟现实技术。就如同我们平时在网络游戏中真实地体验着那个虚拟世界的喜怒哀乐一样,通 过NASA的虚拟现实技术,宇航员们可以与地球上的家人、朋友和同事,在一个取材于《第二人生》或《魔兽世界》的三维虚拟世界中共同“生活”。

不过在实现虚拟现实技术时,NASA研究人员不得不面对一大难题——如果火星和地球恰好位于太阳的两侧,那么两者之间的距离有20光分(1分钟之内,光 在真空中走过的路程);就算是最接近的时候,两颗行星彼此之间也有4光分之遥。这么长的距离,要通过无线电波连接三维虚拟世界,有限的光速会让星际之间进 行的互连有很长的网络延时。如此长的网络延时大概可以记入“吉尼斯世界记录之最”。 Read the rest of this post »

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虚拟交互技术总结与展望

12/16/2007

Smashing Magazine发表了一篇题为“Monday Inspiration: User Experience Of The Future”的文章,介绍了以下未来数年内可能采用的UI设计。

1、Cheoptics360™

这东西真是酷毙了!能够在空气中生成栩栩如生的三维影像!

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闲谈探月计划,但愿世人没被历史所骗

10/16/2007

插播一条最新消息:我国首次探月的卫星“嫦娥一号”发射升空的最佳时间已经确定,初步确定在10月22日至25日之间。目前用于发射“嫦娥一号”的长征三号甲火箭和“嫦娥一号”都已吊装上发射塔,正在作最后的测试。

在世人如火如荼地谈论“嫦娥一号”的时候,我想人们同样不会忘记人类首次登陆月球的伟大壮举——阿波罗登月计划。在这个伟大的计划受到万人景仰的同时,却似乎一直隐藏着一些惊世骇俗的大秘密。我们不妨在我们的“嫦娥”奔月前,再来讨论一下事实的真相。这样好像更有特别的意义。

新闻背景:“阿波罗登月”是历史最长、规模最大、投资最多、最富传奇性的人类对太空的探险活动。一九六一年五月,美国正式宣布实施该项计划,历时十年多时间,于一九七二年十二月底完成整个登月计划。但时隔三十多年后有美国人是否把国旗插到了月球上产生了怀疑。

观点一:阿波罗登月计划是个大骗局

其实这早已不是什么新闻了,各方传言已是漫天飞,甚至有“登月骗局之父”之称的BillKaysing还与英国一位摄影师DavidPercy一起撰写了《我们从未曾登陆月球》(WeNeverWenttotheMoon)。BillKaysing来头可不小,他曾是登月舱制造商Rocketdyne公司的“设计员”之一,自称熟知“登月”骗局的“底细”。他为加强著作的可信性,声称邀请了多位“匿名”专家协助。 Read the rest of this post »

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I&T-Stations,未来行进交通工具

09/25/2007

这个设想在我脑中很久了。从创意角度说,“瞬间转移”/“空间转换”——这个想法并不新奇,在各类科幻电影或小说中都早已屡见不鲜。

这次,我只不过是把想想中的东西具象化一些。不过这个被我命名的“瞬移基站”外型,还是不够酷,没达到我预先设计的效果。我想,对于这个“瞬间转移”话题,我还会继续下去,让我头脑中的概念逐渐、清晰的体现出来。

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JCB DIESELMAX,飞行赛车

09/18/2007

JCB DIESELMAX一款由电脑设计的疯狂先进赛车。最吸引人的地方就属这款赛车的外型了,既像火箭又像飞船,非常霸道。最高时速达每小时560公里,想不飞都不行了,所以飞行赛车之名非它莫属。

然而,更令人惊叹的是,针对该车的外型与内部结构,则全部采用电脑模拟的方式进行,Piper的团队设计了极详尽的二维电子计算机模型,演示了其所有部件,以帮助确定该车体的适宜性和实用性。例如下面这个图片就是采用二维软件绘制.. Read the rest of this post »

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Google联手X Prize Foundation开发登月机器人

09/14/2007

CNET科技资讯网报道,搜索引擎巨人Google公司13日宣布,将出资3,000万美元,赞助“Google登月X奖”(Google Lunar X Prize),邀请全球民间组团开发登陆月球的漫游机器人。

这项比赛的宗旨,是奖励打造一款机器漫游车(robotic rover),能够在月球表面漫游至少500公尺,并且把拍到的影片、影像和数据传回地球。Google希望藉这项活动鼓励民间企业开发机械与虚拟实境 (virtual-presence)技术,以降低太空探勘的成本。

非营利性组织X Prize Foundation董事长兼CEO Peter Diamandis说:“Google Lunar X Prize广邀世界各地的企业家、工程师和梦想家共襄盛举,让我们重返月球表面,探索这个环境,以造福全体人类。有了Google慷慨解囊,并在这项竞赛中挂名,可彰显我们追求突破性作法与促进全球参与的渴望。我们期待,这项历史性的民间登陆月球竞赛,能深入每个家庭以及每间教室。” Read the rest of this post »

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