虚拟世界是否在逐渐融入我们的生活?

01/18/2008

继近几年国内国外纷纷开始尝试以仿真军事游戏代替现实的军事演习之后,游戏再一次登上大雅之堂,被美国国家航空航天局(以下简称NASA)赋予厚望。

NASA计划中为期800天的载人火星探测任务,在正式启动之前,有不少繁杂的问题需要NASA的研究人员提前寻求解决的方法。

在这些问题当中,最让大家担忧的是,长达两年多的星际旅途,会让执行任务的宇航员们难敌星际孤独感。

为了解决这个问题,NASA的一批研究人员已经在着手测试网络和虚拟现实技术。就如同我们平时在网络游戏中真实地体验着那个虚拟世界的喜怒哀乐一样,通 过NASA的虚拟现实技术,宇航员们可以与地球上的家人、朋友和同事,在一个取材于《第二人生》或《魔兽世界》的三维虚拟世界中共同“生活”。

不过在实现虚拟现实技术时,NASA研究人员不得不面对一大难题——如果火星和地球恰好位于太阳的两侧,那么两者之间的距离有20光分(1分钟之内,光 在真空中走过的路程);就算是最接近的时候,两颗行星彼此之间也有4光分之遥。这么长的距离,要通过无线电波连接三维虚拟世界,有限的光速会让星际之间进 行的互连有很长的网络延时。如此长的网络延时大概可以记入“吉尼斯世界记录之最”。 Read the rest of this post »

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人类“冬眠”技术即将试验

05/27/2007

    人类“冬眠”技术首次试验年末启动,为星际航行铺路。 新快报综合报道 人类可以像动物一样“冬眠”吗?美国科学家正在寻找这个问题的答案。至少三组研究人员都在争取第一个在人类身上试验“人工诱发冬眠”(induced hibernation)技术,全球首次试验有望在今年末启动。
据英国《泰晤士报》5月27日报道,马萨诸塞州总医院的哈桑·阿拉姆是外科创伤研究专家,也是美军的医学顾问。他目前正在研究如何让遭受重创的病人在被送往医院的途中进入“休眠”状态,为最后的救治争取时间。 Read the rest of this post »

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