快速提升工作效率—PS中的文档管理(上)

07/27/2009

转一篇西乔的文章,很难得的好文,强烈推荐!

这是一个重要但是容易被忽视的领域,很多设计师没有文档管理和文档规范意识。认为只有代码工作者才需要什么编码规范和版本控制系统,photoshop作为一个应用软件,讨论这个有什么意义呢?

  • 作为工程文件,一个复杂页面的psd源文件里有200~300个图层是很正常的事情。
  • 作为最直面客户和BOSS的开发环节,以及存在对视觉表现的个体认同差异,你可能会遭遇最多的需求变动、修改建议,需求反复……。
  • 作为开发协作中的一员,你的源文件会被其他设计师或开发者使用或修改。
  • 作为开发文档中的一部分,你的源文件会面临移交、继承和重用。
  • 图层命名无法辨识,几百个图层没有分组、元件难以修改、被调用的原始素材被处理地面目全非,修改版本无法回溯、设计样式无法复用,同组的psd文件风格或布局无法统一……如果你正在修改这样一份psd源文件,会不会抓狂?

作为一个UI设计师,建立文档管理和文档规范意识,不仅能便于团队协助和工程文件的移交,更重要的是能快速显著地提升自己的工作效率。

作为工程管理的一部分,PS的文档管理也具有以下特征:

  • 编码规范:命名规范。
  • 架构设计:组织结构合理。
  • 版本管理:不对原始素材形成不可逆的破坏,可进行版本追溯。
  • 协作机制:元素和样式便于复用和调用。
  • 资源管理:通过定义预设配置库或资源库来提高效率。

下文中,我将和大家一一分享具体的工作方法。

一.图层的分组和管理

PS提供了三种方式来组织图层(layers)之间的关系:图层组、链接组、剪切组。

在进行用户界面设计的过程中,应该根据布局区块来组织图层分组。对图层进行分组是一种基本的信息组织方法,将大量的、分散的、杂乱的信息经过组织、整序、优化、存贮,形成一个便于有效利用系统的过程。

1 使用图层分组管理的主要优势:

便于组织和检索:

将图层编入同一图层组组,进行图层组命名,并形成树状结构,可以方便创作者快速查找图层在图层面板序列中的所在。

如何快速选择图层:

选中移动工具,在属性面板中 取消自动选择前面的勾选,在下拉菜单中选中图层。在使用移动工具的时候,按住ctrl键,可以直接选中 当前可视的图层。

学习善用右键:

用上面的方法快速选中图层后,点击右键,可以看见右键菜单中显示了 表示基于图层组的的树状列表,通过这个右键菜单可以快速切换到所需的图层。但前提是要有良好的图层组织结构和图层命名。

便于挪动修改布局:

图层组可以作为一个整体进行移动和缩放,将位于同一布局区块的图层编入一组,可以快速改变某一区块的位置和比例,方便地实行布局的调整。

便于整体管理:

图层组可以作为一个整体进行 删除、显示/隐藏、修改透明度和混合模式模式。图层形成编组,令创作者可以快速地显/隐一批图层进行效果预览。对一组图层进行整体操作。还可以创建基于组的蒙版,整体控制某一图层组的显示区域

在设计属于一个网站的不同页面时,使用图层组可以快速创建统一的设计模版,保留共有的区域的图层编组。

2 图层分组和链接组

图层分组具有结构特效,链接组更多用于表示关系。

为图层建立链接组,可以锁定几个图层之间的相对位置。对它们其中任何一个执行移动缩放、拖拽复制和删除操作时,都会对整体生效。

链接组更容易创建和解除关系,位于同一链接组中的图层可以分别位于不同的图层组,实际上形成了另一种结构维度。

3 尽量不要合并图层。

图层合并操作是不可逆的,(本文中指的所有不可逆的操作都不包括在历史记录面板的有限步数的回溯)。可以通过执行ctrl+alt+E 来合并图层,这个命令在被选中的图层上方创建了一个经过合并操作的副本,生成了一个新的合并图层。你可以对这个独立图层随便进行修改和调用,而丝毫不影响原始图层。

二、图层命名规范

一份没有图层命名和分组的源文件是最受前端开发人员诟病的,建立良好文档规范,养成对图层命名的习惯,除了利于源文件的移交、继承和重用,提供效率,也体现了对协作成员的尊重。同时,图层命名是使用图层右键菜单的良好前提。

建议主要使用英文命名,便于在不同系统平台之间的移交。

如何命名,可以参考前端的命名规范,针对界面布局、鼠标事件、不同的交互状态有许多约定俗称的叫法和缩写,例如:

页头:header   内容:content/container   页面主体:main

页尾:footer   导航:nav   侧栏:sidebar   栏目:column

整体布局:wrapper   左右中:缩写为 L R C   水平/垂直:缩写为H/V

导航:nav   子菜单:submenu   摘要: summary   按钮:btn   滚动:scroll

鼠标悬停:hover      点击:click      已浏览:visited。

等等……

三、使用蒙版

1 使用蒙版的好处:

蒙版通过叠加一个蒙版图层来控制原始图像的显示。最大的好处是:可以自由实现对原始图像图层的擦除、剪裁、抠图、边缘虚化等这些极普遍的操作,但原始图像内容不会受到破坏。

2 图层蒙版和矢量蒙版:

蒙版分为图层蒙版(我觉得像素蒙版这个叫法更好一点)和矢量蒙版。

两者用法相同,一个是位图,一个是矢量。图层蒙版支持透明度,矢量蒙版支持路径。

图层蒙版通过工具栏上和图层面板底部的创建蒙版按钮来创建。原理跟存储选区的“alpha通道”原理类似。通过灰度来记录蒙版的区域及透明度。白色代表显示全透明,黑色代表不透明,50%的灰色代表50%的透明度。支持滤镜、柔化和改变透明度等操作。由于是像素对象,执行变换操作时,蒙版边缘会出现质损。

矢量蒙版需要先创建一个矢量对象,然后按住crtl键的同时,点击图层面板底部的创建蒙版按钮来完成创建。可以通过路径选择和钢笔等工具对矢量蒙版进行编辑修改。由于是矢量对象,变化操作时蒙版对象的边缘始终是平滑的。但不支持透明度、柔化边缘和大部分滤镜。

3 剪切组的优势和弱点:

剪切组也是蒙版的一种形式,同样具有不破坏原始图像的特征,它既可以具有像素蒙版特性也可以具有矢量蒙版特性(这取决于剪切组最底部的图层)。

剪切组的优势是可方便应用于多个图层,使用上具有直观的组织性,但坏处,对象图层必须在次序上紧挨着,而且在调整图层次序的操作时,容易导致误操作。

——————————————预告分隔线————————————
四、使用调整图层
五、使用智能对象或形状(sharp)图层
六、使用图层样式(layer style)
七、定义预设配置
……

原文链接:西乔的九卦

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搜集了几个Vray的经典教程地址

08/24/2008

http://bbs.hxsd.com.cn/showthread.php?t=7676286 | 冰河渔人视频教材+场景原文件(VRAY1.48.03)
http://bbs.hxsd.com.cn/showthread.php?t=8250360 | 白墙及地板材质渲染方法
http://bbs.hxsd.com.cn/showthread.php?t=9814848 | 一些经典模型
http://bbs.hxsd.com.cn/showthread.php?t=5337653 | 老外VRAY材质教程(汽车.塑料.木纹.水.布料.各种玻璃)
http://bbs.hxsd.com.cn/showthread.php?t=8233299 | VRAY材质(皮、布、油画参数)教程
http://bbs.hxsd.com.cn/showthread.php?t=9793966 | 一牛人的效果图,学习目标

V-Ray是什么?

V-Ray是3Dmax里面的一个渲染插件, 由专业的渲染器公司CHAOSGROUP开发,是目前业界最受欢迎的渲染引擎。基于V-Ray 内核开发的有V-Ray for 3Dmax、Maya、Sketchup、Rhino等诸多版本,为不同领域的优秀3D建模软件提供了高质量的图片和动画渲染。 Read the rest of this post »

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3D Logo Tutorial,3D标志的制作教程

07/27/2008

Booto’Blog中列出了61个Illustrator资源,包括Vector\Tutorials\Tips\Best Practices(矢量\指南\提示\最佳做法)。这些资源非常棒值得推敲。在这个61个项目里面,我对3D Logo Tutorial这个题目比较感兴趣,因此针对此篇教程我做了一下中文翻译。并且把原文中的部分英文软件截图重新换成了中文版的贴图,这样在大家学习参考时也变得一目了然了。

我的英文水准有限,因此本篇文章着重翻译的是软件操作的命令,有些不重要的我就从略了。要想查看原文,请点击good-walls.com。

好了,现在开始教程之旅。在这个教程里我们会用到2个软件Illustrator和Photoshop,有了这两个软件,你几乎可以完成任何方面的制图工作。再此教程中,我们会尝试将一个平面LOGO打造成一个很酷的3D立体LOGO。当然,大家不必担心,一切操作都很简单,即使是初学者也完全可以做到。我们先来看看成品效果:

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将照片(位图)转化为矢量图形的方法

06/17/2008

设计高手请绕过此文。众所周知,对于像素较小的位图图片来说,它的利用价值不是很高,因为稍加放大它就会变得不清晰,从而使我们对图形的进一步改造带来了一定的不便。今天我给大家介绍一个实用的技巧,可以将普通的位图转化为矢量图形。如果你想将你的照片、logo或者其他什么图片变成矢量图形,那么就继续看下去吧,方法并不复杂,不用紧张噢,呵呵。

开始之前需要注意的是,你的电脑必须装有Illustrator CS2或该软件的更高版本。我要说的方法其实就是CS2版里自带的一项功能。如果没有这个软件,那就下一个去吧,PS都普及了,这个也快了,早晚会派上用场的。

好了,我们先打开这个软件,然后添加进来一张图片。这里我选用的是一张彩色照片(照片的过渡色越少改后的效果就越好)。图片加入后,如图,我们在菜单栏的“窗口”中选择“控制调板”一项。 Read the rest of this post »

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26种绚丽的Photoshop灯光/彩虹特效教程

04/6/2008

来自Smashing搜集的当下流行PS灯光教程,里面介绍了26种不同特效,教你如何把图片打造成超级绚丽的佳作。在原文中每个特效都对应了一张预览图片,可以轻松找到你想要的效果,这里不再赘述。这些教程强大易懂,值得推敲学习!

查看原文,请步移至此

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Photoshop秀照片之普通相片变LOMO效果教程

10/23/2007

这是一篇系列教程,如果想回顾之前的文章,请查看本篇文章末处的“相关文章”一栏。

应朋友之邀,今天把普通相片通过Photoshop处理成LOMO效果的方法写出来,供大家参考。先简单说一下LOMO,“LOMO本身指德国50年代的一款相机,最特别的地方在于它的镜头,经由独特弯曲的角度,让它得以日夜兼拍无须闪光,而且对于红、蓝、黄感光特别敏锐,色泽异常鲜艳。而现在的LOMO摄影是一种精神。随意就是潮流,解放传统就是时尚。不要想,随便拍……这就是LOMO,热爱生活,随心所欲的拍摄方式。”

具体效果可以看下面的对比图:

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Photoshop秀照片之添加水印Logo教程

08/31/2007

这是一篇系列教程,如果想回顾之前的文章,请查看本篇文章末处的“相关文章”一栏。

今天我来说一段比较实用的小招术,为你的图片添加水印Logo效果。有的朋友可能对于PS的各个工具不是很熟悉,没关系,只要跟着实例多加练习,保证没问题。入门的时候千万不要像书里写的那样死磕工具,既浪费时间又没有效果。我当初学习的时候就是实践出来的,非常快。好了好了,罗嗦了一堆。赶紧开始说正题吧,我们先看看背景透明的Logo是怎么做出来的。

先在背景层上建个新图层,然后按快捷键T选用文字工具,在新建图层里输入你的名字。
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Photoshop秀照片之电影效果教程

08/15/2007

最近在煎蛋的站看到一篇谈PS改照片的文章,文中列出了很多漂亮效果的教程。但原教程都是英文的,不太适宜朋友们的学习,因此特写此篇中文版教程,供大家参考之用。

我教程中所使用的方法是由我自己的实践经验而来,因此会与原版教程有一定程度上的出入。但是最终效果的差别是很小的,在下面大家就会看到最终效果的对比图。

好了,现在进入正题,开始我们的玩转之旅。 Read the rest of this post »

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